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Beat Shooter

Beat Shooter — VR-Rhythmus-Shooter für Meta Quest

Ein vernetzter VR-Rhythmus-Shooter für Meta Quest, entwickelt mit Unity, Photon Fusion 2, New Input System und DoTween.

Beat Shooter, ein vernetzter Rhythmus-Shooter für Meta Quest

Projektrolle: Full-cycle Unity-Entwicklung

Technologien und Bereiche:
VRMeta QuestUnityFusion 2Dedicated ServerMultiplayer

Rhythmus-Gameplay und Wertung

Spieler schießen auf Noten in individuellen Rhythmusspuren. Die Wertung berücksichtigt Timing, Trefferpräzision und Combo; Songdaten werden über JSON bereitgestellt.

Serverautoritatives Multiplayer

Eine NetworkedSongTimeline koordiniert den Match-Verlauf auf dem Server. Dedizierte Gameplay-Sessions und ein Lobby-zu-Gameplay-Flow starten temporäre Gameplay-Server für Matches.

Unity-Implementierung

Das Projekt verbindet Meta-Quest-VR-Gameplay, Photon-Fusion-2-Netzwerkfunktionen, das New Input System und DoTween in einer vollständigen Unity-Entwicklung.

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