Beat Shooter
Beat Shooter — VR-Rhythmus-Shooter für Meta Quest
Ein vernetzter VR-Rhythmus-Shooter für Meta Quest, entwickelt mit Unity, Photon Fusion 2, New Input System und DoTween.
Projektrolle: Full-cycle Unity-Entwicklung
Technologien und Bereiche:
Rhythmus-Gameplay und Wertung
Spieler schießen auf Noten in individuellen Rhythmusspuren. Die Wertung berücksichtigt Timing, Trefferpräzision und Combo; Songdaten werden über JSON bereitgestellt.
Serverautoritatives Multiplayer
Eine NetworkedSongTimeline koordiniert den Match-Verlauf auf dem Server. Dedizierte Gameplay-Sessions und ein Lobby-zu-Gameplay-Flow starten temporäre Gameplay-Server für Matches.
Unity-Implementierung
Das Projekt verbindet Meta-Quest-VR-Gameplay, Photon-Fusion-2-Netzwerkfunktionen, das New Input System und DoTween in einer vollständigen Unity-Entwicklung.
Beat-Shooter-Screenshots


