vajaja.dev
На главную vajaja.dev

vajaja.dev

Разработка multiplayer-игр на Unity

Мы разрабатываем сетевую игровую логику и управление сессиями для проектов на Unity. В Beat Shooter Photon Fusion 2 соединяет игроков на отдельных ритм-дорожках, а серверно-авторитетная временная шкала синхронизирует матч.

Сетевая игра Beat Shooter на Unity с Photon Fusion 2

Серверно-авторитетная игровая логика

В multiplayer важно определить, кто отвечает за общее состояние игры. В Beat Shooter серверно-авторитетный NetworkedSongTimeline координирует ход музыкального раунда и прогресс матча.

Переход из лобби в игровую сессию

В проекте поток лобби отделён от выделенных gameplay-сессий. Для матчей назначаются временные игровые серверы, связывая путь игрока с запуском игровой сессии.

Сетевые системы игры на Unity

Реализация Beat Shooter объединяет сетевой слой Photon Fusion 2, JSON-данные музыкальных треков и начисление очков с учётом тайминга, точности попадания и комбо.

Обсудить multiplayer-проект